
刚结束的2024 VCT CN赛区第二阶段常规赛收官之后,FunPlus Phoenix Valorant的赛事表现和刚公布的阵容调整消息,成了不少无畏契约玩家近期讨论的核心话题。作为过去两年CN赛区稳定在第一梯队的老牌强队,FPX这次的排名小幅波动和人员变动,直接影响到最后一个阶段全球冠军赛资格的争夺走向,不少观众也在好奇这次调整能不能解决队伍暴露已久的体系短板。

第二阶段循环赛结束后,FunPlus Phoenix Valorant最终拿到7胜5负的战绩位列赛区第四,相比第一阶段的第二名排名出现了小幅下滑。从具体的图池数据来看,他们此前胜率长期稳定在80%以上的Bind地图,本次阶段赛事胜率直接跌到57%,多次在赛点局被对手的非常规绕后战术突破防线,没能守住自己的优势图基本盘。
此前FPX赖以成名的双决斗快攻体系,在本次阶段赛遇到EDG、WBG这类同样擅长提速的头部队伍时,近点交换的胜率只有41%,比赛区平均水平低了12个百分点。之前靠两名决斗位拉扯空间的打法,现在很容易被对手的烟位技能分割成多个孤立的1v1残局,后续补枪的衔接断层问题,炸金花规则已经成了队伍输比赛的核心诱因。
这次FunPlus Phoenix Valorant公布的阵容变动,是将青训队打磨了半年的自由人选手Ming上调至一队大名单,同时原首发哨位选手zzyo进入轮换休整。不少粉丝最初误以为是选手状态不佳被下放,俱乐部后续的公告也补充说明,zzyo因为长期高强度训练积累的手腕劳损,需要至少一个月的康复周期,炸金花刚好借休赛期调整身体状态。
上调的Ming此前在青训队的长期练习赛中,炸金花规则主玩KAY/O、菲德这类信息位英雄,过往记录的首杀率稳定在38%,刚好能补上队伍此前暴露的信息收集短板。之前FPX很多时候需要哨位选手完全蹲守包点,不敢前压获取开局信息,导致他们前30秒的地图控制率,比赛区头部队伍的平均水平低了17个百分点,很容易陷入被动防守的节奏。
阵容调整之后,FunPlus Phoenix Valorant的核心决斗位选手Life,会分出一部分精力拓展捷风之外的英雄池,补全部分哨位的功能属性。此前他随队参加国际大赛时就曾拿出过零的角色,实战熟练度并不低,这次调整之后队伍不用再局限于双决斗的固定配置,可以根据对手的阵容灵活切换成1决斗1自由人2烟1哨位的通用配置。
不少观众担心新选手加入之后磨合度不足,炸金花规则其实FPX教练组已经在休赛期安排了超过20场跨赛区训练赛,对阵的都是太平洋赛区的中游队伍,目前统计的训练赛胜率稳定维持在6成以上。Ming的残局处理失误率,比同阶段刚进入一队的zzyo还要低3个百分点,适应正式比赛节奏的速度超出了教练组的预期。
接下来即将开启的VCT CN第三阶段常规赛,是CN赛区争夺最后全球冠军赛名额的关键战场,排名前四的队伍才能拿到晋级后续资格赛的入场券。这次阵容调整之后,FunPlus Phoenix Valorant的图池深度会得到明显提升,此前他们胜率不足25%的Fracture地图,现在靠着Ming的信息位加持,训练赛胜率已经涨到了65%左右。
对于整个CN赛区的竞争格局来说,FPX这次的阵容变动,也打破了此前头部四支队伍连续两个阶段没有人员调整的固化局面,其他头部战队也会针对性调整自己的赛前BP策略,第三阶段的赛事观赏性和战术丰富度,都会比前两个阶段高出不少。
目前从俱乐部放出的日常训练片段来看,新老队员的局内沟通频率很高,此前容易出现的残局信息差问题已经修正了大半,只要能把训练赛的稳定状态延续到正式赛场,FunPlus Phoenix Valorant完全有机会重新冲回赛区前二,拿到直通全球冠军赛的宝贵名额。